Para as cenas de abertura de abertura e de encerramento de jogo, é recomendado dividir o jogo em cenas. Aqui, o objetivo é apenas dividir conceitualmente o jogo em várias cenas. Logo, esta tarefa depende de #12, e recomendado fazê-la depois #14.
Nos jogos baseados em texto, é a criação de 2 ou mais páginas/seções/capítulos, onde esses são independentes entre si. No Twine, por exemplo, são as passagens do texto.
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