ederson-torresini / arc20202

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Definir e projetar tela de encerramento #17

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Assim como a tela de abertura (#16), a tela de encerramento ajudará, durante o jogo, a (re)carregar os objetos das cenas, zerar placar, entre outros. São, pois, também duas subtarefas:

Depende de #15, e recomenda-se fazer depois de #16.

Nos jogos baseados em texto, É um rascunho do(s) (provável(is)) fim(ns) do jogo.