ederson-torresini / arc20202

Jogo Web com Phaser 3
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Criar placar local em memória não persistente #21

Closed ghost closed 3 years ago

ghost commented 3 years ago

Por enquanto, criar um placar na tela para persistir enquanto o jogador estiver com o jogo carregado em memória, não necessitando armazenar essas informações em sistema externo como banco de dados. Recomenda-se fazer depois de #15.

ghost commented 3 years ago

O placar será o tempo de duração da partida: quanto tempo os jogadores conseguem permanecer vivos.