Projeto de desenvolvimento de jogo Web com WebRTC para a disciplina de Sistemas Multimídia do Curso de Engenharia de Telecomunicações do IFSC câmpus São José
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Implementar o estabelecimento de sessão de mídia entre vários clientes #24
Conforme as regras em #22 e implementadas no servidor em #23, implementar no cliente o suporte a várias fontes de mídia, de acordo com #21.