Projeto de desenvolvimento de jogo Web com WebRTC para a disciplina de Sistemas Multimídia do Curso de Engenharia de Telecomunicações do IFSC câmpus São José
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Implementar protocolo de sinalização v0.1 no cliente: registro #7
Implementar o protocolo em sua versão preliminar, v0.1, especificado na tarefa #6. No caso, apenas o registro do cliente no servidor - em #8. Ainda não é necessário sala ou namespace para isolar os jogadores em partidas concorrentes.
Implementar o protocolo em sua versão preliminar,
v0.1
, especificado na tarefa #6. No caso, apenas o registro do cliente no servidor - em #8. Ainda não é necessário sala ou namespace para isolar os jogadores em partidas concorrentes.