ederson-torresini / smu20202

Projeto de desenvolvimento de jogo Web com WebRTC para a disciplina de Sistemas Multimídia do Curso de Engenharia de Telecomunicações do IFSC câmpus São José
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Criar servidor de sinalização #8

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Programar e publicar servidor de sinalização baseado em #6. Assim como em #7, é necessário para esta tarefa apenas o registro do cliente. Por se tratar em ambiente de desenvolvimento, pode ser em rede interna (localhost).

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Criado o servidor webrtc.smu20202.boidacarapreta.cc para experimentos.