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EffekseerForUE( 1.70f )にて、動的にレンダリング設定を変更できない件について #979

Closed R-Inoue-CR closed 11 months ago

R-Inoue-CR commented 11 months ago

いつもお世話になっております。 表題の件を確認させていただきたいのですが、よろしいでしょうか。( 以前からあった現象かどうかまでは確認できておりません )

最新版( [Support Translucency Sort Priority] )を取得し、 既存のEmitterComponentにMarkRenderStateDirtyを、なにも追加設定していない状態で呼び出してもエフェクトが描画されなくなる現象が起きています。

詳細としましては、UpdateData_RenderThreadで追加したhandles_が描画前には消えている。 FEffekseerEmitterSceneProxyのGetDynamicMeshElementsでレンダーに必要なハンドル情報が欠損しているような状態です、

こちらなにかご存知でしたら、ご教示いただけますと幸いです。

durswd commented 11 months ago

報告ありがとうございます。前のissueも含めて週末に確認し対応します。

R-Inoue-CR commented 11 months ago

申し訳ございません、お手数おかけしますがよろしくお願いいたします。

durswd commented 11 months ago

対応しきれなかったのでもう少々お待ちください。

durswd commented 11 months ago

修正してみましたのでご確認お願いします。 https://github.com/effekseer/EffekseerForUE/commit/fa6c12162fd01a6d9c078b19a5fe77c014908943

R-Inoue-CR commented 11 months ago

ご対応ありがとうございました。