Closed EP-Toushirou closed 9 months ago
1.优化成自动编译, 无限接近Unity原生编码体验; 2.将Ignore.asmdef放到Assets/Settings, Scripts目录下的Ignore.asmdef文件加入版本管理的忽略列表; 3.简单整理了一下忽略列表文件, 有些文件看不懂就没有改动,看起来是历史遗留文件
自动编译没必要呀,Ignore.asmdef 的版本管理确实有点不舒服,这个可以提个pr来看看
可以先拉这个pr在本地试试 个人觉得挺舒服的 不用点上面的compile和reload 真的不需要就close掉我再另外提pr吧
是觉得用起来不方便吗?
1.优化成自动编译, 无限接近Unity原生编码体验; 2.将Ignore.asmdef放到Assets/Settings, Scripts目录下的Ignore.asmdef文件加入版本管理的忽略列表; 3.简单整理了一下忽略列表文件, 有些文件看不懂就没有改动,看起来是历史遗留文件