Open egormkn opened 4 years ago
Есть статьи на хабре: https://habr.com/ru/post/319106/ https://habr.com/ru/post/338106/
Есть код для рендеринга Nuklear UI с помощью SDL_Renderer: https://github.com/vurtun/nuklear/pull/494
Для сборки в CMake ставим из vcpkg: vcpkg install nuklear
Далее в CMakeLists.txt:
find_path(NUKLEAR_INCLUDE_DIR NAMES nuklear.h PATH_SUFFIXES nuklear)
target_include_directories(... PRIVATE ${NUKLEAR_INCLUDE_DIR}) # Replace ... with your target
Для любой, даже самой примитивной игры, нужен какой-то базовый интерфейс - кнопочки, выключатели и т.п. У SDL по умолчанию нет такой функциональности, и в текущей версии кнопки реализованы мной вручную через отрисовку прямоугольников с текстом и перехват событий мыши. Но есть библиотека Nuklear, которая представляет собой минималистичный интерфейс, и вроде как может работать на чём угодно. Хотелось бы прикрутить её к нашему проекту.
Собственно, есть такие задачи: 1) Почитать документацию и запустить какой-нибудь пример на Nuklear 2) Почитать про Nuklear+, тоже попробовать собрать и запустить. Почитать код SDL-фронтенда. 3) Разобраться, что требуется Nuklear для запуска и отрисовки и написать об этом тут.
Дальше будем думать, как заставить UI Nuklear отрисовываться при помощи 2D рендерера SDL.