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public string post_query(params string[] postDatas) // 첫 인자는 무조건 URL주소 { HttpWebRequest wReq; HttpWebResponse wRes; var resResult = ""; var uri = new Uri(postDatas[0]); // string 을 Uri 로 형변환 wReq = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(uri); // WebRequest 객체 형성 및 HttpWebRequest 로 형변환 wReq.Method = "POST"; // 전송 방법 "GET" or "POST" wReq.ServicePoint.Expect100Continue = false; wReq.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded"; String postData = ""; for (int i = 1; i < postDatas.Length; i++) { if (i != 1) postData += "&"; postData += postDatas[i]; } byte[] byteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(postData); Stream dataStream = wReq.GetRequestStream(); dataStream.Write(byteArray, 0, byteArray.Length); dataStream.Close(); using (wRes = (HttpWebResponse)wReq.GetResponse()) { Stream respPostStream = wRes.GetResponseStream(); StreamReader readerPost = new StreamReader(respPostStream, Encoding.GetEncoding("UTF-8"), true); resResult = readerPost.ReadToEnd(); } return resResult; }
가변인자를 이용하여 통신할 URL을 정하고 인자값을 슥슥 넣어주면 됨.
ex) register하고 싶을 경우
Post_query(4, "http://layer7.kr/register.php", "id=" + id_input.Text, "pw=" + pw_input.Text, "nickname="+nickname_input.Text)
여러가지 문제점이 있으면 피드백 바람 수정하겠음
게임 통신도 http 쓰는거야?
게임에서 바로 db접속하는 코드가 안먹히기도하고 보안상 이유로 api형식으로 개발했어용 아마 게임도 그럴것같습니당
using System.Net; using System.IO; 해야되네
인자중 불필요한 int n 삭제
불필요한 연산 삭제 인코딩 방식 UTF-8 로 변경
가변인자를 이용하여 통신할 URL을 정하고 인자값을 슥슥 넣어주면 됨.
ex) register하고 싶을 경우
여러가지 문제점이 있으면 피드백 바람 수정하겠음