Open MarcSanchez opened 10 years ago
No entenc aquest issue. Pots explicar-ho més? Quins altres desenvolupadors intervenen? Quina és la teva implicació? Pots explicar exactament quina és la condició de final d'aquesta issue?
@eloipuertas : Com que la escena del boss era una mica pobre, vam estar parlant de situar una torreta al pis superior. Si el jugador es molesta a pujar, i activar-la, aquesta torreta anirà disparant periòdicament uns projectils que poden curar al jugador. L'esforç de pujar al segon pis es veurà recompensat pel fet de rebre una ajuda. Tot això ja ho hem parlat amb el @DavidOrlaz i està d'acord amb la idea. El boss final, va invocant enemics periòdicament, aixi que si invertim molt de temps en l'activació això ens perjudicarà.
Pero la torreta l'hauria de dissenyar i implementar el grup cd no tu El dia 19/11/2013 13:30, "Marc Sanchez" notifications@github.com va escriure:
@eloipuertas https://github.com/eloipuertas : Com que la escena del boss era una mica pobre, vam estar parlant de situar una torreta al pis superior. Si el jugador es molesta a pujar, i activar-la, aquesta torreta anirà disparant periòdicament uns projectils que poden curar al jugador. L'esforç de pujar al segon pis es veurà recompensat pel fet de rebre una ajuda. Tot això ja ho hem parlat amb el @DavidOrlazhttps://github.com/DavidOrlazi està d'acord amb la idea. El boss final, va invocant enemics periòdicament, aixi que si invertim molt de temps en l'activació això ens perjudicarà.
— Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com/eloipuertas/ES2013Dimarts/issues/311#issuecomment-28786136 .
Vam dir de utilitzar la torreta que van utilitzar a la escena 1. Com que la funcionabilitat és bàsicament com un enemic sense moviment, semblava lògic que la script la implementés jo.
Però no pot ser visualment igual una cosa k fa mal k una k cura, no te sentit, ha de canviar alguna cosa. L.script de disparar qui el va fer? El dia 19/11/2013 13:38, "Marc Sanchez" notifications@github.com va escriure:
Vam dir de utilitzar la torreta que van utilitzar a la escena 1. Com que la funcionabilitat és bàsicament com un enemic sense moviment, semblava lògic que la script la implementés jo.
— Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com/eloipuertas/ES2013Dimarts/issues/311#issuecomment-28786649 .
Després de una activació. La torreta a la escena final, dispararà cures cap al player
Estimated effort: 3