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SpeechActor导致崩溃 #96

Closed Uzaker closed 1 year ago

Uzaker commented 1 year ago

MediaPipe4U 版本

20230718

UnrealEngine 版本

5.2.x

UnrealEngine 类型

Launcher

问题类型

运行错误

错误详细描述

上午还能正常运行,下午发现一点运行就崩溃,把关卡中的MediaPipeSpeechActor删掉就不崩溃了,添加回来又崩溃,更新到最新版本插件还是崩溃。 DigiHumanAnimation.log

endink commented 1 year ago

你贴的应该不是崩溃时候的日志, 方便把崩溃时候 UE 那个窗口也截个图?

Uzaker commented 1 year ago

LoginId:9031fd28449986a5d92a42a7aea75de2 EpicAccountId:a2eed576f6ab4708b99dc9b267b23a81

Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000018

speech_api speech_api speech_api speech_api speech_api UnrealEditor_MediaPipeSpeech UnrealEditor_Core UnrealEditor_Core UnrealEditor_Core UnrealEditor_RenderCore UnrealEditor_Core UnrealEditor_Core kernel32 ntdll 123 DigiHumanAnimation.log 这是点click here to view directory找到的日志

endink commented 1 year ago

额,看起来和另外一个 BUG 很类似,我尽快复现,鉴于现在的情况,你只能删除 speech 和 LLM 相关的插件暂时用着

endink commented 1 year ago

我猜测是没有 Speech 模型导致的,但是这不应该崩溃,这可能是一个 BUG

endink commented 1 year ago

看日志发生在工具窗口,暂时不要使用 MediaPipe4U 提供的 Speech 工具,从蓝图操作 TTS

endink commented 1 year ago

版本 20200811 已修复窗口崩溃问题.

Uzaker commented 1 year ago

没有模型的时候确实不崩溃了,但是我添加了模型之后还是崩溃,而且在项目设置中安装模型的时候会产生好几个名称缺一个字母的空文件夹,安装asr模型的时候还会卡住不动,只能手动安装;我没用过speech工具,一直都是从蓝图操作的 DigiHumanAnimation.log DigiHumanAnimation.log

endink commented 1 year ago

最新版已经修复空文件夹问题

endink commented 1 year ago

你似乎没有更新到最新版,如果最新版问题依旧,请提交一个新的 issue , 你可以在新的 issue 中贴出蓝图,日志里我没有看到错误,可能你没有贴出崩溃时候的日志