endink / VActor

Virtual Actor : Motion capture for your 3D avatar.
90 stars 8 forks source link

UE5.03里获取不到VActor的信息呢 #3

Closed jingxicaishi closed 1 year ago

jingxicaishi commented 1 year ago

启动了VActor捕捉,UE 有插件,但是显示未激活,信息没有传进UE呢? D8ADB01F-9D91-46d0-8CC2-83C26C61203D 2

jingxicaishi commented 1 year ago

主要是想用Vactor驱动UE5里的metahuman上半身动作,但是好像信息没有传递进UE,没传进来信息可能是因为什么引起的呢?

endink commented 1 year ago

这个是独立软件啊,和 UE5 不会连动的,你要在 UE5 里使用你要用 mediapipe4U 插件,不需要外挂任何程序的

endink commented 1 year ago

Mediapip4U 和 VACTOR 没有任何关系, livelink 要在程序运行起来以后才会显示激活

endink commented 1 year ago

请不要同时使用 Vactor 和 Mediapipe4U, livelink 会端口冲突

jingxicaishi commented 1 year ago

那要驱动 metahuan的人物,需要在你代码基础上来改,不能直接用啊,,,,我以为他是个捕获程序,捕获的信息传回UE里,通过mediapipe4U接收,在UE里改改动画名字关联就行了...

endink commented 1 year ago

放入 MediaPipeLiveLinkComponent , 然后做一个继承于 MediaPipeAnimInstance 的动画蓝图,蓝图放入标准 LiveLink 节点,启动程序就可以了,不需要改什么,算了,等有空我做一期面补教程吧,因为效果并不好,所以这块我没有主推,你不能驱动可能因为你的动画蓝图没有继承于 MediaPipeAnimInstance , 这是必要条件

endink commented 1 year ago

你觉得 VActor 那种面补效果能接受?效果很差啊

jingxicaishi commented 1 year ago

想用Acotr来捕捉上半身,苹果手机自带的功能捕捉面部

jingxicaishi commented 1 year ago

我试了用CC的原型,新建了一个项目,也是不会动呢。是不是开摄像头那些没做,我看视频里没有,

endink commented 1 year ago

拜托阅读文档,下载demo 程序