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参考までに オーディオアプリ開発でありがちな4つの間違い をあげておきます
malloc
DispatchQueue
https://github.com/entaku0818/coreAudioApp/blob/d367010bc0fa73d69684c09a003c72fdacd3df25/coreAudioApp/AudioUnit/AudioUnitManager.swift#L327
https://github.com/entaku0818/coreAudioApp/blob/d367010bc0fa73d69684c09a003c72fdacd3df25/coreAudioApp/AudioUnit/AudioUnitManager.swift#L399-L401
ありがとうございます! リンク先の記事知らなかったので読ませていただきます!!
参考までに オーディオアプリ開発でありがちな4つの間違い をあげておきます
malloc
,DispatchQueue
等はオーディオスレッド上で C/C++ でも使用するべきではない(以下のような箇所)https://github.com/entaku0818/coreAudioApp/blob/d367010bc0fa73d69684c09a003c72fdacd3df25/coreAudioApp/AudioUnit/AudioUnitManager.swift#L327
https://github.com/entaku0818/coreAudioApp/blob/d367010bc0fa73d69684c09a003c72fdacd3df25/coreAudioApp/AudioUnit/AudioUnitManager.swift#L399-L401