estebanrfp / kastel

Primeros pasos en Unity 5
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Definir estructura y funcionamiento del juego #1

Open agustinpfs opened 9 years ago

agustinpfs commented 9 years ago

Definir el modo de juego. Podemos proponer bocetos o mockup de la visualización.

andresxg commented 9 years ago

LABERINTOS KASTEL el juego tiene como lógica buscar la salida, en camino a esta salida tienes que obtener la mayor cantidad de puntos frente a tus contrincantes. Los laberintos son de este tipo de pasillos formados por arbustos en un plano infinito donde lo único que te guia es un castillo que logras previsualizar si saltas. La META es llegar a ese castillo , recorriendo lo mas rápido e inteligentemente adquiriendo elementos que sumaran puntaje al final. Se juega en modo multijugador. Los niveles se definen por los castillos, cada vez que llegas a la entrada del castillo cambias de nivel.

agustinpfs commented 9 years ago

Me parece que tendríamos que tener el plano del laberinto como base para construírlo, propongo 2 tipos que podrían llegar a ser laberinto1

laberinto2

andresxg commented 9 years ago

la dinamica del segundo laberinto me parece mucho mejor, se parte desde fuera hacia al centro, permitiendo que se pueda colocar un elemento sobresaliente en el centro a la vista de todos. ( el castillo)