ethan-zf / mapbox-bloom-effect-sample

Implementing Bloom Effect with Three.js in Mapbox
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添加的模型变透明了 #2

Open xiaxiangfeng opened 1 month ago

xiaxiangfeng commented 1 month ago

你好: 按照这种方式,再使用threejs添加一个gltf模型后,模型变的透明了。

xiaxiangfeng commented 1 month ago

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ethan-zf commented 3 weeks ago

你好: 按照这种方式,再使用threejs添加一个gltf模型后,模型变的透明了。

模型不要用这种方式添加,会额外多很多泛光的计算。可以参照添加几何体的形式单独添加模型

xiaxiangfeng commented 2 weeks ago

你好: 按照这种方式,再使用threejs添加一个gltf模型后,模型变的透明了。

模型不要用这种方式添加,会额外多很多泛光的计算。可以参照添加几何体的形式单独添加模型

恕我愚钝,没看明白。是不需要的发光的物体使用mapboxgl 的gl,绘制在mapboxgl的canvas上,发光的绘制在单独的canvas上吗?

xiaxiangfeng commented 2 weeks ago

你好: 按照这种方式,再使用threejs添加一个gltf模型后,模型变的透明了。

模型不要用这种方式添加,会额外多很多泛光的计算。可以参照添加几何体的形式单独添加模型

恕我愚钝,没看明白。是不需要发光的物体使用mapboxgl 的gl,绘制在mapboxgl的canvas上,发光的绘制在单独的canvas上吗?