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Cómo construir mejor código en Programación Orientada a Objetos. #152

Closed HeberGB closed 4 years ago

HeberGB commented 4 years ago

Título

Cómo construir mejor código en Programación Orientada a Objetos (SOLID & design patterns)

Sumario

Tener mejores prácticas al programar con el paradigma OO es más fácil con SOLID y patrones de diseño.

Outline

  1. SOLID 1.1. ¿Qué es? 1.1.1. S - Single-responsiblity principle 1.1. 2. O - Open-closed principle 1.1.3. L - Liskov substitution principle 1.1.4. I - Interface segregation principle 1.1.5. D - Dependency Inversion Principle

  2. Design Patterns 2.1. ¿Qué son? 2.2. Los más comunes 2.2.1. Singleton 2.2.2. Factory 2.2.3. Strategy 2.2.4. Observer 2.2.5. Builder 2.2.6. Adapter 2.2.7. State

  3. Conclusiones 3.1. Ventajas y desventajas 3.2. Casos de uso

name: Heber Grajeda 
url: https://twitter.com/hebergb
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bio: "Fullstack developer, entusiasta de Node.js, fan de docker"
jmz7v commented 4 years ago

Hola Heber!

¿Quedamos para el 4 de diciembre?

jmz7v commented 4 years ago

Muchas gracias por tu ayuda con todo durante el 2019 @HeberGB 🚀 Un abrazo!