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デバッグ時の情報テキストの位置をpublic static finalで定義ました。 デバッグ時のみ、F1で表示される情報にスキン描画パフォーマンスカウンタを追加しました。 skinObjectのサブクラス毎にPrepare, Drawで分けて0.1μs単位で計測しています。 7つの数字は左から、オブジェクト数、Prepare時間、移動平均、最大、Draw時間、移動平均、最大
デバッグ時の情報テキストの位置をpublic static finalで定義ました。 デバッグ時のみ、F1で表示される情報にスキン描画パフォーマンスカウンタを追加しました。 skinObjectのサブクラス毎にPrepare, Drawで分けて0.1μs単位で計測しています。 7つの数字は左から、オブジェクト数、Prepare時間、移動平均、最大、Draw時間、移動平均、最大