exdev / ex2d-dev

2D framework and pipeline for Unity3D
ex-dev.com/ex2d
GNU General Public License v3.0
6 stars 3 forks source link

向exLayer里添加的Sprite在退出程序并重新运行后依然存在 #37

Closed xw0 closed 10 years ago

xw0 commented 10 years ago
  1. 运行程序
  2. 动态创建包含exSprite的GameObject并用layer.Add()添加到layer里
  3. 退出运行
  4. 此时在hierachy中看到对应的layer下没有GameObject,但在Scene view里还是可以看到刚才添加的objects
  5. 重新运行程序。上次运行时添加的GameObject重新出现在hierarchy view的layer物体下

这个貌似是个新bug。v2.0.1_2013_09_19 (beta3)里应该没有这个问题

jareguo commented 10 years ago

我这边使用beta3及beta4版本进行测试,均未能复现,麻烦你用beta4再测看看...

xw0 commented 10 years ago

update到beta4。这个问题消失了。应该是某个中间版本问题。