Open nantas opened 10 years ago
在edit sprite的时候,增加handle功能,可以在sprite上的任意一点设置handle, exSprite的属性里勾选了handle后,会在设置的坐标位置生成一个handle子物体。
已解决。请更新 ex2d 到 mw-casual 中。通过 texture info editor 添加 attach point. 然后通过 exSprite Component 更新/添加 attach point 到场景中。
需要增补的功能:
在edit sprite的时候,增加handle功能,可以在sprite上的任意一点设置handle, exSprite的属性里勾选了handle后,会在设置的坐标位置生成一个handle子物体。