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BSINFO_AP_Projekt
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Verhalten der Projektile
#7
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LDaucher
opened
4 years ago
LDaucher
commented
4 years ago
Die Projektile sollen:
Wenn vorhanden als Munition angezeigt werden
Beim loslassen des Bildschirm abgefeuert werden
Mit längerem Halten zunehmend größer werden (somit auch mehr Schaden verursachen)
Beim Auftreffen auf die Wand im richtigen Winkel abprallen und weiterfliegen -> Bonus (Option oder Item)
Bei einem Treffer oder Verlassen des Spielfelds verschwinden
optional: einen Sound bei z.B. einem Treffer triggern
Die Projektile sollen: