Closed zxl8795757 closed 7 months ago
因为GList只负责刷新对象,不负责保存数据导致的这个问题产生,Laya的List就是直接把数据源传到List内部,然后绑定在渲染的每个对象上,到时候直接在 itemRenderer 里面直接获取即可。 感觉GList也可以参考使用,用起来比较方便。我有尝试改了源码,但是好像push不上去。或者有没有其他办法可以获取?
目前GList是没有数据绑定功能的。只是提供了 render回调这样一个传递的功能,所以还是要自己实现
因为GList只负责刷新对象,不负责保存数据导致的这个问题产生,Laya的List就是直接把数据源传到List内部,然后绑定在渲染的每个对象上,到时候直接在 itemRenderer 里面直接获取即可。 感觉GList也可以参考使用,用起来比较方便。我有尝试改了源码,但是好像push不上去。或者有没有其他办法可以获取?