Closed LaogaKAKA closed 3 years ago
估计是着色器材质的问题,使用 pbr材质 生成 3dtile。
3dtile.exe -f osgb -i E:\osgb_path -o E:\out_path -c "{\"pbr\": true}"
估计是着色器材质的问题,使用 pbr材质 生成 3dtile。
3dtile.exe -f osgb -i E:\osgb_path -o E:\out_path -c "{"pbr": true}"
确实是材质的问题,数据本身也有点问题,已经解决,非常感谢 : )
已使用 KHR_materials_unlit 代替 KHR_technique_webgl 扩展
666666,大佬要不要有空再发个release,或者readme里面提一句
我记得首页的 Prebuild 已经更新过了
我也遇到该问题,已顺利解决,可以在readme加一句,unity或者unreal无纹理的解决方案,多谢
这个可能会解析失败 我这样使用就成功了:
3dtile.exe -f osgb -i E:\osgb_path -o E:\out_path -c "{\"pbr\": true}"
估计是着色器材质的问题,使用 pbr材质 生成 3dtile。
3dtile.exe -f osgb -i E:\osgb_path -o E:\out_path -c "{"pbr": true}"
将osgb转成3DTiles,加载到虚幻引擎的Cesium插件中变成白模了,但web端加载没有问题