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Bugs in Berechnung des Rüstungsschutzes #23

Closed GoogleCodeExporter closed 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Hi.

Ich benutze Gesamtrüstung, keine Zonenrüstung.

Der Legionärshelm scheint die Werte RS 0, BE 1 zu haben (Zonenrüstungswerte 
sind offenbar korrekt).

Arm- und Beinschienen werden einzeln angerechnet anstatt als Set gezählt zu 
werden. Das macht RS 4 statt RS 1 für das Lederzeug.

Original issue reported on code.google.com by tarry...@gmail.com on 12 Jul 2011 at 6:45

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Legionärshelm Werte hab ich aus der Heldensoftware übernommen und dort hat er 
auch Rs 0 Be 1, hat irgendwer die richtigen werte? damich ich das ändern kann?

Original comment by gandul...@gmail.com on 28 Sep 2011 at 2:24

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Legionärshelm RS 2, BE 1 (DDZ)

Original comment by tarry...@gmail.com on 12 Oct 2011 at 10:11

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
etwas spät gesehen, aber...
danke werd beim nächsten release einbauen ;-)

Original comment by gandul...@gmail.com on 7 Apr 2012 at 9:32

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Ich habe wohl dasselbe Problem mit dem Lederzeug (Gesamtrüstung). Mein 
Charakter hat eine Brigantina (3/2) und Arm- und Beinschienen aus Leder. Die 
Heldensoftwäre berechnet da korrekt einen RS 4 und BE 3. Bei DSATab sind es RS 
7 und BE 6.

Original comment by Marius.S...@gmail.com on 30 Apr 2012 at 9:53

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
jup, bei Gesamtrüstung gibt es hier noch ein nicht implementierts feature bei 
so mehrteiligen rüstungsstücken in Heldensoftware Summezeichen > 1. Ich weiss 
noch nicht genau was dann gemacht werden muss damit die berechnung stimmt. Ich 
vermute mal das die GesamtRS/Be nur dann zählt wenn man Summe Teile dieses 
Gegenstandes trägt, aber dafür müsste ich auch wissen welche gegenstände 
zusammengehören und quasi ein set bilden...

Original comment by gandul...@gmail.com on 1 May 2012 at 5:06

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Ich zitiere aus dem Arsenal:

S. 108: "Die Kombination aus Plattenschultern, Plattenarmen, Beintaschen und 
Panzerhandschuhen heißt Plattenzeug und gibt beim Spiel mit dem Grundsystem 
RS/BE +2/+2."

S. 104: "Die Kombination aus Kettenbeinlingen, Kettenkragen und 
Kettenhandschuhen heißt Kettenzeug und [gibt] beim Spiel mit dem Grundsystem 
RS/BE +1/+1."

S. 102: "Die Kombination aus ledernen Arm- und Beinschienen heißt Lederzeug 
und hat beim Spiel mit dem Grundsystem RS/BE +1/+1."

Ich vermute mal daran haben sie sich in der Heldensoftware orientiert. Ich fand 
es bereits ätzen, dass ich alle Rüstungsteile einzeln auswählen musste. Ein 
einziges Rüstungsteil "Lederzeug" hätte mir gereicht.

Hast du bei den Entwicklern der Heldensoftware mal nachgefragt ob du deren Code 
nutzen kannst? Ich finde es schade, dass diese Sachen hier zwei mal in Java 
entwickelt werden.

Original comment by Marius.S...@gmail.com on 1 May 2012 at 6:13

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
danke für die zitate dadurch wird das ganze gleich viel verständlicher :-)

Mathematisch gesehen heisst das ganze vermutlich mal nichts anderes wie: RS / 
Be durch die Anzahl der Teile dividieren und dann aufsummieren. Keine Ahnung 
wie da die offizieln Rundungsregeln sind aber ich runde besser mal auf. So hat 
man dann im zweifelsfall zu viel Rs, was immer besser is als zu wenig ;-)

Original comment by gandul...@gmail.com on 2 May 2012 at 6:04

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Evtl. hilft das hier:

Mein Held hat einen Lederharnisch und Armschiene und Beinschiene, jeweils links 
und rechts.

In der Rüstungstabelle in der Heldensoftware im Charakterbogen steht dann:

Lederharnisch       3   3
Armschiene (links)  *   *
Armschiene (rechts) *   *
Beinschiene (links) *   *
Beinschiene (rechts)    *   *
Summe           4   4

Sobald ich eines der Lederteile entferne steht dort:

Lederharnisch       3   3
Armschiene (rechts) *   *
Beinschiene (links) *   *
Beinschiene (rechts)    *   *
Summe           3   4

Bei nur zwei Teilen ist das ebenso:

Lederharnisch       3   3
Armschiene (rechts) *   *
Beinschiene (rechts)    *   *
Summe           3   4

Erst wenn es nur noch ein Teil ist sinkt auch der BE wieder

Lederharnisch       3   3
Armschiene (rechts) *   *
Beinschiene (rechts)    *   *
Summe           3   3

Im Endeffekt ist das vermutlich eine Grauzone, da es die Einzelteile im System 
für den Gesamtrüstungsschutz nicht gibt.

Original comment by Marius.S...@gmail.com on 2 May 2012 at 7:38

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
jup stimmt, wobei anhand der zahlen würde ich vermuten das immer so gerundet 
wird ein volles set am meisten sinn macht. Was meiner meiung auch sinn machen 
würde, sonst würde niemand alle 4 teile anziehen, sondern nur 2/3 und dann 
durchs aufrunden die gleich guten werte erhalten.

RS wird abgerundet
BE wird kaufmänisch gerundet 0.5

in 3.2 wird noch beides abgerundet, aber ab 3.3 wird dann die BE auch korrekt 
gerundet werden.

Original comment by gandul...@gmail.com on 3 May 2012 at 9:11

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by gandul...@gmail.com on 5 May 2012 at 1:55