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Um jogo simples, descomprometido e maroto para você descobrir sobre a secreta vida animal.
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Ajuste do progresso macro dos jogadores #113

Closed pbelisario closed 6 years ago

pbelisario commented 6 years ago

@fegemo, fiz o ajuste que tava faltando do issue #60, ficando agora uma nova: uma nova fase será liberada se o jogador tiver terminado a ultima fase jogável e conseguir uma pontuação correta. Sobre a pontuação que ele possui e precisa para a próxima fase, elas estão posicionadas no canto superior direito da tela do Overworld.

pbelisario commented 6 years ago

#60 Progresso macro do jogador (2ª sprint)

fegemo commented 6 years ago

@pbelisario não entendi "ficando agora uma nova": ainda está faltando alguma funcionalidade? Eu estou com o tempo muuuuuuito curto e não poderei verificar mais do que este pull request (lembrando que eu preciso testar tudo pra aceitar um pull request). Portanto, se ainda estiver faltando algo, prefiro que você veja primeiro, pra que eu não tenha o trabalho 2x (considerando que este já é o 2º PR desta estória).

pbelisario commented 6 years ago

@fegemo, erro meu, ali era para ser "ficando agora: uma nova fase será liberada se ...". Quanto a funcionalidade, eu penso que não esteja faltando nada. Sobre o que foi feito nesse pull request foi criar um sistema de pontuação interno para que as fases fossem liberadas necessitando do jogador terminar a fase anterior e além disso ele deve ter a pontuação necessária para liberar a fase seguinte

fegemo commented 6 years ago

@pbelisario estou testando a estória aqui. Você reparou que os pontos estão sendo contabilizados assim que se clica em "Jogar" uma fase (antes do resultado daquela fase)? Vou tentar corrigir isso aqui.

fegemo commented 6 years ago

@pbelisario outra coisa, o construtor da OverworldScreen está recebendo um parâmetro currentStage, que não está sendo usado.

pbelisario commented 6 years ago

@fegemo chegando em casa eu confiro isso