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Um jogo simples, descomprometido e maroto para você descobrir sobre a secreta vida animal.
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[telas] (25 mangos) Corrigir a tela de Menu #116

Closed fegemo closed 6 years ago

fegemo commented 6 years ago

A tela de menu, feita na estória #54, foi criada sem utilizar os recursos do pacote scene2d.ui, conforme solicitado. Além disso, o posicionamento dos elementos do menu foi feito usando números absolutos, o que faz com que os botões apareçam em posições incorretas em tamanhos de telas diferentes.

Faz parte desta estória corrigir esse problema, refatorando o código da tela para usar os recursos de criação de interfaces do pacote scene2d.ui.

Pode-se ganhar mangos bônus ao dar uma suculentada nessa tela. Por exemplo, fazer os botões surgirem sutilmente em vez de eles ficarem completamente parados lá, assim que se entra na tela e assim que se clica em "jogar" (e aí mostra os modos campanha e survival).

fegemo commented 6 years ago

#116 Corrigir a tela de Menu

andrebrait commented 6 years ago

Já corrigi o posicionamento. Falta os botões surgirem suavemente e etc.

Estou corrigindo isso junto do fade quando maximizado (que fica só um quadradinho) e o Heisenbug também.

fegemo commented 6 years ago

Beleza. Você está usando o scene2d.ui, certo?

andrebrait commented 6 years ago

Irei utilizar.

andrebrait commented 6 years ago

Completada a transição para o scene2d.ui. Que API boazinha.

Que tipo de suculentada você pensa para os botões surgirem e sumirem suavemente? Um fade, por exemplo?

andrebrait commented 6 years ago

Acabei de adicionar efeitos de transição para os botões e afins na tela.