Closed adrielags closed 7 years ago
Correção para @adrielags
Critérios de código e entrega: 8% (-2%) Usando números mágicos para especificar o tipo dos peixes, alguns desvios no estilo de nomenclatura de variáveis etc.
Fiz alguns ajustes, nos seguintes commits:
Característica SuperPremium: 7% (+10%) uso do Spriter para gerar as spritesheets (-3%) a animação não está sendo calculada em tempo de execução porque ela foi transformada em spritesheets
MiniGame 1: Funcionamento básico: 10% (-4%) música de fundo e som ambiente de gatinho nadando não param ao término do minigame. Existe um método onEnd do MiniGame que você pode @Override. (-3%) Peixes comestíveis podem muito próximos dos cantos da tela e, quando o jogador vai até lá ele pode morrer para um peixe espinho sem sequer chegar a vê-lo. Sugestão: criar os peixes em um retângulo interior à janela (dar um espaçamento para as bordas)
MiniGame 1: Dificuldade variável: 5% (-3%) a quantidade de peixes a pegar parece estar variando de maneira invertida ao esperado. Acho que sua ideia era colocar LINEAR de 2 a 5.
MiniGame 1: Independência de resolução: 5%
MiniGame 1: Input correto: 2% (-3%) a colisão com os peixes espinho está acontecendo um pouco antes deles visualmente encostarem no gatinho
MiniGame 1: Estilo próprio: 5%
Extra: Fez Sozinho: 40%
Extra: Harmonia: 3% (+3%) o cenário, som e as sprites ficaram com uma consistência legal
Percentual de atraso: 4.69%
Nota Porcentual: 79.31% Nota Final: 11.90
miniGame underwatercat