Closed sarahrms closed 7 years ago
Correção para @sarahrms e @jaguarsurf
Sobre o código e a entrega: 4% (-2%) alteraram arquivos indevidamente, mesmo depois da solicitação de alterações no pull request (-4%) jogo não executou no Linux (vide commits mais abaixo)
Fiz alguns ajustes:
Característica SuperPremium: 15% (+15%) uso de física no TheFridgeGame e no KillTheRats
MiniGame 1: Funcionamento básico: 11% (-3%) "city-shopping.mp3" deveria ser uma Music (e não um Sound). A LibGDX trata as duas coisas diferentemente: Music é para arquivos grandes, Sound é para efeitos sonoros (curtos). Este é um bug crítico. (-3%) As partes da geladeira "tremem" no início, quando o jogo está começando (seria um problema de arredondamento?
MiniGame 1: Dificuldade variável: 8%
MiniGame 1: Independência de resolução: 5%
MiniGame 1: Input correto: 5%
MiniGame 1: Estilo próprio: 5%
MiniGame 2: Funcionamento básico: 10% (-4%) não deu pra entender quando que se perde no jogo - existe uma vida que vai diminuindo a cada rato que encosta no gatinho? Sendo isso ou outra coisa, precisa deixar claro na interface o que é a condição de derrota. Além disso, me parece que a vitória é alcançada ao "sobreviver". Se for isso, talvez seja melhor mudar o texto das instruções para refletir a condição de vitória (-3%) "jerry-five.mp3" e "rats-ambience[1,2].mp3" deveriam ser Music (e não Sound). A LibGDX trata as duas coisas diferentemente: Music é para arquivos grandes, Sound é para efeitos sonoros (curtos). Este é um bug crítico.
MiniGame 2: Dificuldade variável: 5% (-3%) o jogo está meio difícil mesmo nas dificuldades menores
MiniGame 2: Independência de resolução: 5%
MiniGame 2: Input correto: 5%
MiniGame 2: Estilo próprio: 5%
Extra: Diversão e Criatividade: 3% (+3%) muita criatividade dos dois minigames!!
Extra: Harmonia: 6% (+6%) estilo visual consistente do TheFridgeGame e do KillTheRats
Percentual de atraso: 0
Nota Porcentual: 92.00% Nota Final: 13.80
Dessa vez vai, For God Sake!