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Um jogo simples, descomprometido e maroto para você descobrir sobre a secreta vida animal.
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[programação] (10 mangos) Intervalo de dificuldade do sequenciador #57

Closed fegemo closed 6 years ago

fegemo commented 6 years ago

O grupo deve alterar o sequenciador (GameSequencer) para receber o intervalo de dificuldade com a qual e vai configurar os minigames gerados.

Atualmente, ele está usando um intervalo fixo de [0,1[, fazendo com que o primeiro minigame tenha a dificuldade mínima e o último da sequência tenha dificuldade (quase) máxima. Isso não é legal porque a dificuldade aumenta demais em uma sequência de jogos.

Sugestão de implementação: fazer o GameSequencer receber +2 parâmetros no construtor: dificuldade inicial e dificuldade final. A dificuldade dos minigames, seria, então, uma interpolação linear (ou curva S) desses dois caras considerando qual o índice do minigame atual na sequência.

fegemo commented 6 years ago

#57 Intervalo de dificuldade do sequenciador

fegemo commented 6 years ago

Esta estória já estava implementada, conforme verificado pelo @Candrade175.