Closed pbelisario closed 7 years ago
Correção para @pbelisario e Arthur Abeilice
Sobre o código e a entrega: 4% (-2%) alteraram arquivos indevidamente, mesmo depois da solicitação de alterações no pull request (-4%) código não seguiu o padrão de estilo estabelecido e possui problemas de nomenclatura de variáveis e métodos. Veja a lista de commits feitos para corrigir esses problemas:
Característica SuperPremium: 5% (+10%) uso de volume de som no ClickFindCat (-5%) a funcionalidade ficou simples
MiniGame 1: Funcionamento básico: 10% (-4%) visualmente muito simples. Poderia ter um cenário, ou poderia ter um feedback visual quando se clica. (-3%) e se o nosso jogador tiver algum problema para escutar? O feedback visual poderia ajudar nisso
MiniGame 1: Dificuldade variável: 0 (-10%) o jogo tem sempre a mesma dificuldade, independente do que é passado pra ele via configureDifficultyParams
MiniGame 1: Independência de resolução: 2% (-3%) em uma tela menor, o jogo é mais fácil do que em uma tela grande
MiniGame 1: Input correto: 4% (-1%) às vezes a mira não está visualmente acertando o gato, mas considera que houve colisão (possivelmente está sobrando espaço na imagem do gatinho)
MiniGame 1: Estilo próprio: 5%
MiniGame 2: Funcionamento básico: 8% (-3%) probleminhas na animação do cachorro (possivelmente devido a estar passando dt na getKeyFrame(tempo)) (-4%) não há nenhuma indicação da "vida" do gato. Não é necessário ter uma barra de vida, mas quem sabe uns 3 quadros diferentes para mostrar o gato normal, ressabiado, estressado (-2%) gato simplesmente deixa de ser desenhado quando "morre"
MiniGame 2: Dificuldade variável: 3% (-5%) dificuldade parece aleatória, e não dada de acordo com o parâmetro [0,1]
MiniGame 2: Independência de resolução: 5%
MiniGame 2: Input correto: 5%
MiniGame 2: Estilo próprio: 5%
Extra: Diversão e Criatividade: 3% (+3%) pela criatividade e simplicidade de ambos minigames
Extra: Harmonia: 3% (+3%) pela consistência na arte do DogBarksCatFlee
Percentual de atraso: 0
Nota Porcentual: 62.00% Nota Final: 9.30
Os dois jogos funcionam na base do som