Closed KaelGeass closed 6 years ago
Legal, @KaelGeass e @joaomatos28, pull request mesclado!
Fiz +1 commit pra reduzir um pouco o código. A ideia é ter uma variável membro a mais, chamada chosenMusic
, que será apenas uma referência ("ponteiro") para qual é a música que está sendo tocada (de acordo com a dificuldade). Daí, podemos simplesmente fazer chosenMusic.play()/.resume()
em vez de repetir a sequência de "ifs": https://github.com/fegemo/cefet-games-meow-au/commit/6663fee21b09411bd2f84fb3d1c1403de182a7ee
Agora, ao pausar o jogo, a música pausa junto. Ao despausar (Resume) a música volta de onde havia parado.