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参考这篇文章: https://blog.csdn.net/liuyinfei_java/article/details/79708307
进入项目列表,点击某一项目进入项目设置页面
管理->应用程序->Jira Software 设置 -> 勾选 '并行 sprint'
在 Jira 中翻译为 ‘问题’
在Scrum
中,经过识别解析得到的用户故事、开发任务、测试得到的BUG等等统称为事项(Issue)。
在Scrum
项目中,Epic
是指从用户需求中识别出来的在一定程度上相互独立、而内部则相对联系的需求集合,例如系统管理模块、用户认证模块等等。
也就是说,一篇史诗是由一系列用户故事组成的故事集。通常用 Epic
大致描述系统模块的功能概要或需求范围,但不应描述细节。
Task
是明确定义了输入输出、技术指标和其他具体要求的任务说明。对于从 Story
中具现的任务,一般直接从 Story
中开出 Sub-task
。如果 Story
足够小,则不必再开出 Sub-task
,可直接将Story
作为任务交给具体人员去完成。
新增的用户需求。并非对已有用户故事的细化或者完善,而是指新的用户故事。尽量杜绝在一次冲刺中间插入新特性,应当把他作为用户故事规划到 Backlog
里,再根据其优先级安排到以后的冲刺中。所以在 JIRA
中,尽量不要创建 New feature
。
Improvement
指改善性的微小需求变更,是对已完成的用户故事的细微优化调整。这些调整一般不涉及具体功能的变更,而是基于用户体验的细节优化,不足以形成新的用户故事。
一、Scrum 概述
把工作细分成细小、实在的交付成果,交排人员负责需求清单以及跟据重要性排优先级别,由团队估算每个项目相对工量。
把整个开发时间分成固定时长的短迭代(通常于一至四星期),在每个迭代后演示新增可发布功能。
二、Scrum 三种角色
Product Owner
:产品负责人,确定「大家要做什么」。一般由相关的产品经理担任;如果是为客户做项目,PO 一般就是客户负责人。Scrum Master
:Scrum
的推动者,掌控大节奏的人。Team
:一般由多个developer
组成,开发的主力。三、Scrum 执行流程
上图概言之,就是
1、产品经理整理出需求列表,做好优先级排序,这些需求可以来自客户或者产品经理的判断
2、开个会,和研发团队一起讨论需求列表的工作量,确定要进行Sprint(冲刺开发)的任务
3、研发团队进入开发环节,这个期间可以让产品经理修改需求,但是不得延期或修改验收标准。
Sprint
期间每天要进行站会,汇报工作进展、问题和下一步计划4、再开个会,和产品经理一起验收产品,并确定最终的可发布版本。
5、整个团队一起回顾项目,提出改进点,然后进入下一个
Sprint
四、一些概念
4.1、Sprint 迭代周期
在敏捷开发领域,迭代=冲刺,这里有一篇不错的文章供参考《迭代=冲刺?》,整个开发过程由若干个短的迭代周期组成,一个短的迭代周期称为一个Sprint,每个Sprint的长度是1到4周。
4.2、Team
Scrum Team,推荐人数在5-10人左右,可以按需组建相应的团队等。如根据所开发的软件系统特点,将全员分成4个小组,分别是管理和产品组、前端组A、后端组B、测试组。
4.3、Product Backlog 产品待办事项列表
即产品待办事项列表,也被称为用户故事,是量化的用户需求。即
PO
、Scrum Master
、Team
围绕产品创建一个团队需要做的所有事情的列表。然后产品负责人进行筛选并按照优先级进行排序,以商业价值作为排序的主要原则,从Product Backlog
中挑选高优先级的需求进行开发,挑选的需求在Sprint
计划会议上经过讨论、分析和估算得到相应的任务列表,称它为Sprint backlog
。Product backlog
中列举了本项目应该实现的需求,需求采用了User Story
的方式进行描述,User Story
是一句简短的采用用户熟悉的术语表达的需求,是从用户的角度提出问题并找到解决问题的方案,进而分解出可执行的Task
。 故事可以有标准的格式,称为三段论式故事,哪三段呢?比如,有这样一个故事: 作为一个家庭主妇,我需要一个30平米的餐厅,以便于我可以招待10位朋友来用餐,光线明亮。
除了用户故事本身之外,还包括用户故事的验收标准,或者叫用户故事的测试要点,这也是由
product owner
来完成的,product owner
可以先完成前三段,在和team member
的沟通过程中,逐步丰富完善验收标准。Product backlog
在项目进展过程中是会发生变化的,只有product owner
有权来修改此文档。可以用EXCEL
文件来管理它。Product backlog
= 用户故事 + 优先级 + 验收标准4.4、Sprint Backlog
即任务列表,是一次迭代中团队需要完成的具体任务,也是开发过程用得最多的
Backlog
,非常细化。当Scrum
团队完成Sprint backlog
列表中的所有任务时,本次Sprint
结束,进入下一个Sprint
迭代周期。可以用Jira
类敏捷工具来管理。每个月,团队都努力实现列表最顶端的任务,这一部分是他们估计需要一个月完成的工作。把它展开成一个详细的任务列表,叫做
Sprint Backlog
。这个团队承诺在月底向出资人演示或交付结果。用故事点的方式,即用斐波那契数列的数字(1,2,3,5,8,13,21……)的形式去估算时间。单个用户故事点数不超过8是最理性的状态,超过21则需要拆分。Product Backlog
和Sprint Backlog
两者区别如图所示。4.5、燃尽图和看板
4.5.1、燃尽图, Burn-down Chart
即实时评估完成任务数量和剩余时间的趋势。每天
Scrum Master
都会记录待完成的剩余点数,而后画在燃尽图上。可以使用Jira
系统的燃尽图。对此图的研判规则如下:
1)如果趋势线在控制线以下,说明进展顺利,有比较大的概率按期或提前完工; 2)如果趋势线在控制线以上,说明有比较大的概率延期,此时需要关注进度了。
注意,趋势线并非一直下行,也有可能上行,即发生了错误的估计或遗漏的任务时,估计剩余的工作量也有可能在某天上升了。
每天开完15分钟站立会议后,由
scrum master
根据进展更新燃尽图。第1个点是项目最初的工作量估计值,第2个点是第最初的估计工作量减去第1天已经完成的任务的工作量,依次类推计算后续的点。任务完成的标志是什么呢?准则如下: 1)开发人员检测:所有的单元测试用例都通过; 2)Product owner或测试人员检测:通过了所有的功能测试;燃尽图最好是张贴在白板上,让每个人项目组成员抬头就能看见,这样给大家一个明确的视觉效果,每个人随时都能看到我们离目标有多远。燃尽图可以每天画,表示完成某个迭代的进展趋势,也可以某次迭代结束的时候画,表示完成整个项目的进展趋势,此时横坐标就是迭代的顺序号。
4.5.2、看板
让工作透明化除了使用燃尽图之外,还有看板。看板的栏目大致包括待办事项、进行中事项以及已完成事项三个部分。随着迭代进度的推进,由
Team
每天及时将事项转移到对应看板栏目下。4.6、任务申领
原则上,奉行
Scrum
各个组里的成员主动申领任务。4.7、
Scrum
四种会议在
SCRUM
方法中定义了4种会议活动:即Sprint规划会(Sprint Planning)。这是第一场Scrum会议。团队成员、Scrum Master以及产品负责人坐到一起,规划冲刺的内容。PO 向大家介绍排好序的产品待办事项(Production Backlog),然后大家共同思考决定如何推进计划,梳理出 Sprint Backlog 来完成后续的工作。简单点说,就是一个大家理解「需要做什么」,然后讨论「怎么完成」,并形成待办事项列表的会议。 冲刺周期一般是固定的,不超过一个月,一般是2-4周。团队要从待办事项清单的顶端着手(即从最重要的事项着手),评估一个冲刺阶段能完成多少。
Daily meeting 即每日站会,每天团队都面对面地开5~10分钟的会。每日例会后每个人更新自己的任务表,还要每天更新下燃尽图。 1)昨天我完成了什么工作? 2)今天我打算做什么工作? 3)我遇到了哪些困难,打算怎么办,或需要哪些帮助?
Sprint review
即Sprint评估或展示会议(Sprint Review)。在冲刺结束前,给产品负责人展示成果,也就是展示哪些事项可以挪到“完成事项”那一栏,并接受评价。这是一场公开的会议,任何人都可以是参与者,不仅仅包括产品负责人、ScrumMaster及开发团队,还包括利益相关者、管理人员与客户。团队应该只展示那些符合“完成定义”的事项,也就是全部完成,不需要再做工作就能交付的成果。这个成果或许不是完整的产品,但至少是一项完整的、可以使用的功能。
除去开发活动外这4种会议构成了scrum方法的核心活动。这四种会议的要点如下。
最后,敏捷开发在线协作工具,有Jira、Teambition和Worktitle等。