Rappeler la mission en cours, et le cas échéant, le joueur qui l'a réussit.
Le maître de jeu gagne la mission principale aucun autre joueur ne la gagne.
Le maître de jeu gagne la mission secondaire si elle n'est jamais découverte
Implémenter des missions de type
tuer un pion particulier
arrivée dans une salle
destruction d'une salle
plus grand nombre d'ennemi X tué
meilleur score une fois les renforts déployés
moins de pertes une fois les renforts déployés
premier rentré à la base une fois mission secondaire découverte
Rappeler la mission en cours, et le cas échéant, le joueur qui l'a réussit. Le maître de jeu gagne la mission principale aucun autre joueur ne la gagne. Le maître de jeu gagne la mission secondaire si elle n'est jamais découverte
Implémenter des missions de type