Dans une partie de type "un joueur à la fois", on peut tout de même tenter d'ouvrir une porte même si ce n'est pas à notre tour. La porte n'est pas ouverte, mais on obtient une erreur (rule does not apply).
Il serait mieux de supprimer le curseur si le joueur ne peut pas jouer.
De même la proposition d'un ordre ou d'un équipement alors que ce n'est pas à son tour de jouer doivent être désactivés
Dans une partie de type "un joueur à la fois", on peut tout de même tenter d'ouvrir une porte même si ce n'est pas à notre tour. La porte n'est pas ouverte, mais on obtient une erreur (rule does not apply).
Il serait mieux de supprimer le curseur si le joueur ne peut pas jouer.
De même la proposition d'un ordre ou d'un équipement alors que ce n'est pas à son tour de jouer doivent être désactivés