Open lengjing opened 7 years ago
并且增量编译耗时也在5s左右 :cry:
这是得有多大。。。用了cssspriter跟压缩?
@mudoo
dev
模式下已经关掉了csssprites和压缩,我用verbose看了下增量编译的时候spriter.csssprites 和 postpackager.loader 耗时很长
node 6.9.2
node_modules里包太多了吧,第三方包禁止产出就好
@lichking1201 无node_modules包
这种情况下,应当使用按需编译的配置方式,核心点示例:
// 设置项目源码文件过滤,按需编译
fis.set('project.files', [
'view/*.html', //只处理 html 类型文件,根据 html 引用依赖分析其他文件
'public/static'
]);
这样,只有存在于 html
文件中的引入路径链的文件才会编译输出。
另外,开发模式下,不要使用 -c
参数,以利用编译缓存
大致找到问题所在了,首次编译耗时过长是因为文件太多,设置了 project.files
和 cache
后可以减少一半耗时。但是增量编译却还是很慢,debug下发现“编译”步骤是增量的,但是“输出”步骤确是全量的,由于项目文件太多输出的这个过程大概占用了整个增量编译耗时的90%。如果能做到只输出被“影响”的文件那应该会快很多,我看了下初始化后的文件对象只有Dependencies,如果把Dependents加上应该就可以实现了吧 :slightly_smiling_face:
我也有同样的问题,时间更长,不知道楼主的解决了么?
@450671491 没有好的解决方法。我把增量编译依赖解析关掉了,这样做需要不停的重启服务如果依赖有更新的话
开发期间可以关闭压缩、合并等处理流程;
随着需求的增加,项目文件不断增加,首次编译的时间太长了大概有80s左右,怎么破?