filipedeschamps / meu-primeiro-jogo-multiplayer

Um jogo multiplayer bastante simples para testarmos o Socket.io
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implementação em deno #80

Open Izumi-No opened 1 year ago

Izumi-No commented 1 year ago

Reimplementação do Jogo Multiplayer com Quadtree e Deno

Nesta implementação, recriamos o jogo "meu-primeiro-jogo-multiplayer" do Filipe Deschamps utilizando as tecnologias Deno e Node como runtimes, bem como melhoramos o algoritmo de colisão por meio da Quadtree, conforme apresentado no vídeo.

Tecnologias Utilizadas

Passos Realizados

  1. Reimplementação em TypeScript: Refatorei o código do jogo para utilizar TypeScript.

  2. Aprimoramento do Algoritmo de Colisão: implementei o algoritmo de colisão utilizando a Quadtree.

  3. Implantação com Docker: Para facilitar a implantação do jogo, criei um contêiner Docker para conseguir fazer o deploy na plataforma render.