issues
search
fkdl0048
/
Mentoring-Project
development mentoring
3
stars
0
forks
source link
온라인 멘토링, 2024-07-22 [23:00] 44회차
#126
Closed
fkdl0048
closed
3 months ago
fkdl0048
commented
3 months ago
진행 방식
고도엔진 스터디 계획
각 챕터 별로 묶어서 한 스프린트로 돌리기 (1&2는 묶어서, 나머지 각 챕터 요구사항 구현, 진행하면서 어려웠던 점, 알게 된 내용 정리 후 공유)
예제 구현은 1개 이상 자신의 구현을 추가하기 -> 이걸 멘토링 때 이야기 하기
위 방식대로 진행하게 되면 5개 스프린트로 약 10월 4일에 끝남
한번 진행해보고 판단
추가 구현은 개인 레포에 PR로 잡고 상대방 초대 후 코드리뷰 진행
엔진 기여가 주가 되기보다 서브로 들고 각자 기회가 있을 때 해보기
오픈소스는 멘토링 때 개인이 들고온 문제를 크로스 체킹 이후에 진행해보기
진행 요건
최신 버전
GD스크립트
진행 코드베이스
참고
이후에 공부한 내용을 바탕으로 추가 구현 진행 (이 때, 엔진을 만질 것인지, 기능을 추가할 것인지, 새로운 게임을 만들 것인지 등이 정해지면 좋을 것 같음)
개인적으로 C++엔진쪽 궁금함
추가 구현을 진행하면서 서로 논의 후 방향 설정
추가로 실제 엔진 깃헙, 홈페이지 서치해서 조사하기
진행 방식
진행 요건
참고