Closed jeffrey-hsiao closed 2 months ago
此次版本更新中,对所有的实例均有明确、系统的编号,编号方式如下:
对于ID为xxxx的人物牌,或是ID为xxxxxx的行动牌,其衍生的各类内容的编号均基于这个ID得到:
Summon
: xxxx1nStatus
: xxxx2nCombat_Status
: xxxx3nShield
: xxxx4nCombat_Shield
: xxxx5nSupport
: xxxx6nCard
: xxxx7nWeapon
: xxxx8nArtifact
: xxxx9n
如圖所示,我嘗試打印陣營狀態的id卻出現問題。
首先我嘗試列印的space屬於型別Combat_Status
而從status.py嘗試去查看Combat_Status其實是能看到id的設計的,但不是self.id
而班尼特技能的鼓舞領域明顯的沒有id部分
稍微檢查了一下,除了鼓舞領域以外,有些狀態也是沒有ID的,例如魈的大招狀態(屬於Status),但同時Status的類別設計中也包含了id,我不確定這是不是正常設計。