Das Performance-Update kann nicht mehr länger warten.
Ich denke die Abstürze kommen unteranderem daher dass zuviel Memory gebraucht wird.
Ansatz:
[x] Nodes sollen keine GameObjects mehr sein, sondern nur Instanzen in einem Hashset oder Array. Damit sollte die Anzahl Objekte um 128*128=16384 verringert
Das Performance-Update kann nicht mehr länger warten. Ich denke die Abstürze kommen unteranderem daher dass zuviel Memory gebraucht wird.
Ansatz:
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