Closed ephemer closed 6 years ago
@ephemer Größe oder Scale scheint irgendwie noch nicht hinzuhauen?
edit: im view controller PR funktioniert es schon wieder, weil wir dort für UIScreen.main
let size = SDL.glRenderer?.size ?? CGSize(width: 1024, height: 768)
return UIScreen(
bounds: CGRect(origin: .zero, size: size),
scale: SDL.glRenderer?.scale ?? 2.0
)
verwenden. Sollten wir hier auch noch machen, damit der master sauber bleibt.
@rikner it's fixed. Well spotted with the bug- thanks for reviewing!
Motivation
Window is a confusing name for an internal type when we already have the public
UIWindow
. I'm refactoring this code with the aim of implementingUIViewController
in the next step (upcoming PR).Testing Details
Builds and tests run
Please check if the PR fulfills these requirements