Open flpa opened 8 years ago
Das Stop-Problem trat auch unter OSX auf, wenn auch nur in der Progressbar (d.h. beim Abspielen hats gepasst) - das haben wir dann gestern durch explizites Zurücksetzen der Zeit gelöst.
Das Pause-Problem scheint nur bei mir zu sein deswegen assigne ich mir das mal.
Sowohl getFramePosition
als auch getMicrosecondPosition
liefern bei mir in der ersten Sekunde konstant einen einzigen Wert. Ich werd das Problem noch weiter austesten.
Tritt übrigens auch auf einer völlig anderen Linux-Machine auf.
Wird nicht mehr in M4 gelöst.
Das Stop-Problem tritt seit Version 0.3 auch unter Windows auf, sowohl beim Abspielen, als auch bei der Anzeige in der Progressbar. In Version 0.2 war dies noch nicht der Fall.
Wird nicht in M6 gelöst.
Auf meinem System hab ich folgende Phänomene:
Ich hab beide Issues in einem Test der ein echtes File öffnet und spielt reproduziert, siehe 58a4baa0538cf494dffca3d7327f6a9ecf8c6496 im Bug Branch
debug-clip-pos-issues
.Interessant wäre ob das Problem auf allen Plattformen auftritt. Ein Testrun mit
gradle check
im Branch zeigt das. Eventuell müssen wir doch wieder selbst die aktuelle Frameposition oder Mikrosekunden mitverfolgen. Sollten wir draufkommen dass das eigentlich zwei Probleme sind, sollte dieses Issue gesplittet werden.