HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的Unity全平台原生c#热更新解决方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotupdate.
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昨天提的4.0.3 打开增量GC 报NotSupportNative2Managed 今天找到了更具体的问题 但我搞了个demo却无法重现 #102
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iamnewaplayer closed 1 year ago
昨天的代码中有一句 Dictionary<int, FieldInfo> SortedByKey = fieldSorttemp.OrderBy(p => p.Key).ToDictionary(p => p.Key, o => o.Value); 报NotSupportNative2Managed 是这句报的 我把相关代码放到一个新的demo中测试 缺不报错
自己的项目我现在把他改写不用Linq 则不报错了 不知道为什么