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HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的Unity全平台原生c#热更新解决方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotupdate.
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堆栈 #136

Closed SendSi closed 4 months ago

SendSi commented 4 months ago

Unity 打包出来的apk,看不Debug.LogError的输出的堆栈调用信息,怎么解决

pirunxi commented 4 months ago

我们测试是有的。如果没有,请bug反馈模板要求提供复现工程,发给 商业技术支持QQ

SuperSuperPepper commented 4 months ago

Unity 打包出来的apk,看不Debug.LogError的输出的堆栈调用信息,怎么解决 最后怎么解决的?我也遇到了。只能看到非热更的堆栈,看不到热更内的堆栈。

pirunxi commented 4 months ago

至少从v4.0.0版本起肯定是有堆栈的。如果有问题请联系我们技术支持。