focus-creative-games / hybridclr

HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的Unity全平台原生c#热更新解决方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotupdate.
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升级3.1.0版本后,运行出现il2cpp不存在的代码,是需要做什么修改吗。使用2.4.2版本没什么问题 #72

Closed xhaoh94 closed 1 year ago

xhaoh94 commented 1 year ago

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xhaoh94 commented 1 year ago

Snipaste_2023-06-13_20-59-50

pirunxi commented 1 year ago

升级到3.1.1,如果还有问题,按照bug反馈文档要求发给我们

xhaoh94 commented 1 year ago

Unity Editor版本: 2022.3.1f1。 操作系统: Win 10。 BuildTarget: PC。 com.code-philosophy.hybridclr的版本号:v3.1.1。 hybridclr仓库的版本号:v3.1.1。 il2cpp_plus仓库的版本号:v2022-3.0.2。 截图及日志文件 复现条件:启动后,进入热更必现 复现项目 https://github.com/xhaoh94/UxGame.git 打开工程后,在菜单栏 UxGame->构建->构建打包,把构建类型修改为ForceRebuild.然后直接打包即可 打包程序在工程的Release目录下 打包后,菜单栏 UxGame->构建->本地资源服务器. 启动后,进去程序加载完热更资源后,进入热更场景后,就会出现上面的报错

pirunxi commented 1 year ago

请严格按照 文档要求给出测试用例。这样的用例会让我们浪费太多时间在熟悉你们的打包方式。

pirunxi commented 1 year ago

这个问题我们已经修复。下个版本会放出。有问题及时反馈

xhaoh94 commented 1 year ago

辛苦了

xhaoh94 @.***

 

------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "focus-creative-games/hybridclr" @.>; 发送时间: 2023年6月15日(星期四) 中午11:38 @.>; @.**@.>; 主题: Re: [focus-creative-games/hybridclr] 升级3.1.0版本后,运行出现il2cpp不存在的代码,是需要做什么修改吗。使用2.4.2版本没什么问题 (Issue #72)

这个问题我们已经修复。下个版本会放出。有问题及时反馈

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