Closed Lisedrika closed 1 month ago
CTRLキー押しながら移動すれば 1tick単位で移動することができます。 128分音符だと 3tickになります。
音の長さも同様に 1tick単位で変更できますが、128分音符はエラーになります。
CTRLキー押しながら移動すれば 1tick単位で移動することができます。 128分音符だと 3tickになります。
音の長さも同様に 1tick単位で変更できますが、128分音符はエラーになります。
移動させる時にもっと便利な方法があったんですね。 1tick~5tick長さの編集(音符入力など)はMMLの限界上不可能ですか?
1tick~5tickはMML表現できないので編集できないです。 最小がL64 = 6tick
いつもお世話になっています。
点64分音符が具現され、このような技法を実戦に適用してみています。
しかし、これは音符の移動にのみ便法的に活用したものです。 実際に128分音符を一般的な音符のように入力·編集が可能かどうかは私にはわかりません。 果たして128分音符がアルゴリズムでも具現できるか··· その部分が知りたいです。 おそらく音符の入力は難しそうなので、リクエストではなく質問をしました。
私もボーカルを調声する部分にだけ使っているので、 もし自由な編集ができない部分であればそちらだけに使うコツで共有する予定です。
ご検討くださいますようお願い申し上げます。
from Lisedrika