Closed JoseTapiaG closed 10 years ago
Cada vez que ocurre un evento en el canvas, luego de procesar los estados del circuito, se llega a un método encargado de pintar cada componente en la clase Canvas.java:417 en el método:
public void draw( ComponentDrawContext context, Collection
.....................................................
for( Component c : comps ) {
Graphics g_new = g.create();
context.setGraphics( g_new );
g_copy.dispose();
g_copy = g_new;
c.draw( context ); // aca se pinta el componente
}
}
Y luego despues de muchos metodos se llega a la clase ComponentDrawContext:232 y se ejecuta el método g.setColor(state.getValue(pt).getColor()); Acá se pinta de acuerdo al estado del circuito que se puede ver en la clase Value.java:415 en el método: public Color getColor() { if (error != 0) { return ERROR_COLOR; } else if (width == 0) { return NIL_COLOR; } else if (width == 1) { if (this == UNKNOWN) return UNKNOWN_COLOR; else if (this == TRUE) return TRUE_COLOR; else return FALSE_COLOR; } else { return MULTI_COLOR; } }
Error_Color es el color de los wire.
Se debe buscar de que forma se pintan los wire (conexiones) de un circuito