Open ljgonzalez1 opened 2 months ago
¡Buenas!
En el enunciado pusimos esto:
La idea es que primero muestres todos los efectos de la unidad que inicia el combate y luego todos los efectos de la otra unidad.
La forma de anunciar los efectos de daño extra los explicamos en el enunciado de la E3. Pero siempre es la misma lógica. Primero se anuncian todos los efectos de una unidad y luego todos los efectos de la otra unidad.
Gracias :)
Estoy confundido cuando se mezclan habilidades de ambos personajes:
Digamos que el personaje $A$ tiene una habilidad de
ATK+6
/DEF+2
/SPD-1
e inflinge un penalty en el enemigo deDEF-5
y el personaje $B$ tiene una habilidad conATK+6
/RES+6
e inflinge un penalty deSPD/ATK-2
al enemigo durante todo el combate, etc. Sígase la tabla resumen para modificadores adicionales en distintas etapas por habilidades, siendo $DMG+2 \implies \text{Daño calculado} = \text{Daño calculado} + 2$:(Inventando un poco habilidades que exponen todos o casi todos los casos sobre los que quiero preguntar)
A
.ATK+6
;A
.DEF+2
;A
.SPD-1
;B
.DEF-5
;B
.DEF_BONUS_NEUTRALIZER
A
.ATK-2
;A
.SPD-2
;B
.ATK+6
;B
.RES+6
;A
.RES_BONUS_NEUTRALIZER
A
.ATK+2
;B
.RES+2
;B
.DEF-2
A
.ATK+1
;B
.DEF-1
A
.DEF-7
;A
.RES-7
;B
.ATK+13
A
.ATK-11
;B
.DEF-11
;A
.DMG+2
A
.DEF+14
;A
.ATK-17
;B
.DEF+17
¿Cómo exactamente se debería anunciar todo? Los ejemplos del enunciado muestran las habilidades de sólo un personaje.
¿Es así?
En caso contrario, ¿cómo han de anunciarse las modificaciones por las habilidades de la tabla?