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Alfonso: Valorá BlenderPeople y los requerimientos, que incluyen un Generador
de Personajes, tal vez nos sirva. Medí el tiempo necesario para esta tarea y
coordiná para que Jonathan lo desarrolle, dándole toda la dirección y ayuda
que necesite porfa.
Original comment by francisc...@gmail.com
on 22 Mar 2011 at 5:57
Ok, ahi lo estuve ojeando y en mi opinion, el hecho de que el script este hecho
para blender 2.42 solamente complicaria el pipeline, ya que estariamos
trabajando en blender 2.5 (cierto?)... por otro lado, las clases cambiaron
radicalmente del 2.49 al 2.5.
Creo que una mejor solucion seria implementar las multitudes ya sea con:
Dupliverts, Particulas, o el editor no lineal de animacion de blender.
Voy a investigar un poco para darles una sugerencia mas detallada entre mañana
y pasado.
Saludos!!
Original comment by peralta....@gmail.com
on 22 Mar 2011 at 5:56
Sip, la producción es con Blender 2.5 revisate las opciones y avisás porfa,
voy a meter a Jonathan en el loop para ke participe de una también. Gracias a
ambos! :)
Original comment by francisc...@gmail.com
on 22 Mar 2011 at 7:44
linda!
Original comment by peralta....@gmail.com
on 22 Mar 2011 at 8:54
Voy a asignarle este issue a Jonathan para ke se encargue de la investigación,
Alfonso sigue en el loop para dar dirección técnica.
Original comment by francisc...@gmail.com
on 26 Mar 2011 at 4:27
Boids Particles http://vimeo.com/20337616
Original comment by francisc...@gmail.com
on 14 May 2011 at 4:52
Original issue reported on code.google.com by
francisc...@gmail.com
on 22 Mar 2011 at 5:53