Closed juanAFernandez closed 9 years ago
Listo! Ya tenemos un servidor en Fiware Cloud con un socket abierto conectado a una base de datos mySQL donde se registran las puntuaciones. Por otra parte tenemos en la aplicación implementada la apertura del socket en el cliente y la conexión con el servidor ya funcionando.
He pensado en que podríamos usar un map por el tipo de datos que queremos almacenar (key, value) donde key podría ser el nombre del jugador (su alias) y value su puntuación. Además así ya tendríamos los métodos necesarios para acceder a los datos. Sobre todo los métodos contains ya sea con Key para saber si otro jugador ya ha introducido su puntuación con el mismo alias o value para saber si alguien ha conseguido exactamente la misma puntuación y así poder enviarle algún código para que la aplicación muestre algún mensaje motivador.