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Tracker for ggj-ng
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Da rivedere le dimensioni della mappa, oggetti. personaggi ecc... #25

Open CristiJ92 opened 5 years ago

CristiJ92 commented 5 years ago

Attualmente si sta prendendo come riferimento 1 Tile = 1m^2 il problema è che un muro è spesso 1 metro... XD

c'è da rifare il lavoro di level design ed eventualmente prendere un altro riferimento ma serve anche un parere di jim

CristiJ92 commented 5 years ago

V.0.0.26 Tiled ci aiuta con le gestioni delle collisioni... tenendo come riferimento 1 Tile = 1 Metro, direi di diminuire le dimensioni del bambino che al momento mi sembra grande 1 Metro di diametro... famo 0,5M

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